Red Stuff Magic es el nuevo trabajo de Pepe Lirrojo.
En una nueva producción propia de Andamagia te traemos la magia de Pepe Lirrojo al máximo detalle.
Un trabajo en el que vuelca todo el conocimiento, práctica y estudio de su vida mágica.
Material testado ante público en innumerables ocasiones entre otros lugares en el Chicago Magic Lounge, o el Castillo Mágico de Hollywood.
Magia directa y potente de la mano de Pepe Lirrojo, que te enseñará al detalle todos los detalles y secretos de su magia en estos dos volúmenes.
Podrás encontrar en ellos más de tres horas de contenido.
RED STUFF MAGIC VOL 1
Juegos impromptu con mezcla faro
Juegos potentes y directos, que la mayoría pueden realizarse directamente con una baraja prestada o propia, pero que la preparación puede realizarse en el momento. Efectos variados: Viajes, predicciones, reuniones, deletreos, rutinas de juego y revelaciones.
Rutinas en las que interviene la mezcla faro. En la mayoría de ellas, una mezcla faro que no tiene que ser perfecta, parcial, encerrada, con residuo, incompleta.
VOLUMEN 1 – Juegos impromptu con mezcla faro
– Tienes 2 opciones
– ACAAN con una presentación muy diferente.
-Tus cartas deseadas (Revelación de 4 cartas con sorpresas.)
– Firmadas y al bolsillo (Trasposición doble y viaje al bolsillo de 4 cartas firmadas)
– Reunión de Ases (Efecto clásico, sencillo y de alto impacto)
– Deletreo entrópico (Deletreo en bucle y en cualquier idioma. ¡Único en su especie!)
– Pick Up Stack (Una demostración rápida de poker.)
– Rutina de poker (Rutina de poker de 4 efectos)
– Las 10 manos de poker (Ten card poker deal. Un perfecto final para una demostración de juego.)
– Mensajes mezclados (Originales revelaciones en el lomo de la baraja.)
– Reunión de cara (Una reunión para verla con las caras hacia arriba.)
RED STUFF MAGIC VOL 2
Juegos con baraja preparada
En este segundo volumen, utilizo otra de mis pasiones con las cartas y son las ordenaciones de baraja, hay juegos que emplean ordenaciones parciales de una pequeña parte de la baraja, en otros utilizo si-stebbins, stay-stack y baraja memorizada. Mi búsqueda a la hora de crear juegos con estas ordenaciones es utilizar barajas ordenadas para lo que no suele usarse este tipo de barajas, y aprovechar esas propiedades que a priori no nos dan ventaja en esos juegos. Rutinas impactantes.
VOLUMEN 2 – juegos con baraja preparada
– La nota (sticker number card) (Rápido, fuerte, inesperado. Un rompehielos excepcional.)
– Homónimas, homógrafas (¿Sabes lo que son las cartas homónimas? Aquí lo verás)
– Coincidencia, Suerte o Magia (Una coincidencia, una casualidad «fortuita» y una evidencia mágica.)
– Cazadoras dobles (Localización imposible y transformación 4×4. Sencilla, rápida de de alto impacto.)
– Haga como yo (El efecto clásico como nunca lo has visto.)
– Twisting the kings (Un extraño homenaje a Vernon.)
– La triple extraña coincidencia (Una completa y original solución al problema nº 8 de Hofzinser.)
– Buscando a las hermanas (Rutina de coincidencias múltiples.)
– P.A.D.O.I. (Predicción Abierta, Deletreos, Ordenación e Imposible final. Esta rutina lo tiene TODO.)
*Los DVDs online son trabajos online. Se alojan en nuestra web y recibirás el acceso al realizar la compra al contenido.